W40k – Dawn of War – Dark Crusade
Ha tartani szeretném a kronológiát, illene a Dawn of War-ral kezdenem, de ahhoz nincsen sok hozzászólnivalóm. Az egyetlen Space Marine kampány nagyon kevés és sima brute-force módon hamar végre is hajtható, de ennek ellenére kellemes kikapcsolódás és jól bevezeti az embert a játékba. Az utána következő Winter Assault kiegészítő szintén jó volt, de ebben is kevésnek találtam a kampányt és a story sem közelítette meg továbbra sem mondjuk például a Starcraft epikus történetét, pedig ott csak három játszható faj van.
Ezért számomra igazából a Dark Crusade-ben bevezett bolygófogalós játékmód tetszett a legjobban. Mivel nem igazán van benne történet ezért nem is lehet fikázni, de a játékmenet viszont jó. Ötvözi a körökre osztott és a valósidejű stratégiai játékok előnyeit, továbbá minden fajra játszható ezáltal sokkal több játékidőt hordoz magában. Na de lássuk részletesebben is.
A történet ugye annyi, hogy van egy bolygó, amit mindenki el akar foglalni és mindeki másért. TBS módban látható a tartományokra osztott bolygó. Mindenkinek van saját területe és vannak egyéb elfoglalható területek, melyek különböző egységeket vagy bónuszokat rejtenek magukban.Egy körben egy támadás, vagy lépés lehetséges. Ha megtámadunk valakit, akkor a játék átvált RTS módba és bázisoknál rendes küldetés, egyszerűbb tartományoknál skirmish keretében elfoglalhatjuk az adott tartományt. A felépített épületek később is megmaradnak, így ha betámadnának minket, mert ez is előfordul, akkor nem kell újrakezdenünk az építkezést.
A csaták előtt lehetőség van előre egységeket vásárolni. Annál többet, minél több tartományunk van. Értelemszerűen a “pénzünk” mennyiségét is ez befolyásolja. Az elővett sereg, nem számít bele a cap. limit-be ezért kisebb pályákon mindennemű építkezés nélkül berusholhatjuk ellenfelünk. Persze építkezés nélkül nehezebb a későbbi bevédés, de akkor is megéri, ha az embernek nincs annyi ideje játszani, de haladni szeretne.
Ahogy fentebb írtam, igazi küldetés csak a bázisok befoglalásánal van, illetve az általános bónuszt adó tartományoknál, csak ott kisebb. A bázisterületeket nehéz befoglalni, mert itt a védekező előnyben van. A feladatok azonban itt sem bonyolutak, foglalt be ezt, rombold le azt, gyüjtsél amazt stb.
A játékot a Necronokkal kezdtem, mely megjelent már a Winter Assaultban is, de ott csak ellenfélként. Megtetszett a nagy mozgó Monolith-jük és ezért őket választottam. Róluk azt kell tudni, hogy kibaszott kemények és strapabírók, de lassuak mint a csiga, ezért az olyan küldetések, mint a Chaos Marine-ok főpályája, ahol nagy terület van irtás, vagy a teleportálós tartomány elfoglalása, ahol össze kell gyűjteni dolgozókat a pályáról minél gyorsabban, igencsak nehézkes. A másik gebasz, bár ez a többi fajnál is biztos probléma, hogy alig van aki látó lényük. Konkrétan csak a Scarab és a Wraith lát, de mindkettő elég gyenge, úgyhogy nagyon kell vigyázni rájuk, mert nélkülük például a teljesen láthatatlan Eldar-ok legyűrhetetlenek.
De amúgy ezeket leszámítva, kurvakemények mint már mondtam. Lan-partyn mindig velük voltam és kb. 10-ből egyszer szívtam ki, de akkor módszeresen irtották el a szövetségeseimet, majd engem. Mivel ilyen jók, ezért nem is csoda, hogy a későbbi Soulstrorm-ban kicsit visszavettek belőlük, azáltal, hogy minden drágább lett, de Dark Crusade-ben még ők az ászok. Persze a rush-t is nehezen tűrik, meg az elvándorló bázisokat, meg a gyors ellenfeleket, de ha kész 10 osztag immortal és még feltámasztasz hozzá 6 osztagot plusszba akkor csááá
Ami még különbség a többi fajhoz képest, hogy alig van mit rajtuk fejleszteni, ezért egyszerűen kezelhetőek és rögtön tudnak mindent. Egyedül a Warrior-t, a Wrath-et és a hősünket lehet valamennyire tápolni. Utóbbira érdemes ráaggatni a Mass Resurrection-t, a láthatatlanságot, mellyel a körülötte lévőket is el tudja tüntetni, illetve a védő scarabokat amígy körülötte repkednek és gyógyítják.
Kedvenc egységem, ahogy már fentebb is írtam az Immortal. Nagyon messze ellő (akár távolabb mint az őrtornyok) és csak 2 cap-et visz el, vagyis 10 db 5-ös osztag kijön belőle. Igazán járművük nincs is, csak a Tomb Spider, a többi ugyanolyan egység, csak nagy platón repül és a vehicle cap-et foglalja. A Tomb Spider viszont tud oylat, hogy összegyűjti a hullákat és újragyártya őket, így ingyen visszakaphatjuk az egységeinket, de ez nem tud a limit fölé menni, mint a Mass Ressurection esetén. Ezen kívül tud magából egy rakás scarabot is kiengedni, csak akkor meg csökken az élete.
Szóval vannak jó cuccaik, de a legtutibb akkor is a Monolith, vagyis a főépületük, mely egy Relic birtokában a 3. fejlesztés keretében mozgó épületté alakul és zúz. És teleportálni is tud, szóval bázisrombolásra és seregszétkergetésre különösen alkamas. A másik főellenség pedig a hősünk, melyet Nigthbringerré lehet alakítani, egy rövid időre (~metamorphosis in WCIII).
Igazából asszem ennyit akartam leírni a gámáról. A többi fajjal nem játszottam, de ahogy másoktól hallottam, kicsit nehezebb velük letolni a Dark Crusade-et főleg azért, mert akkor a necronokat is le kell győzni, de persze semmi sem lehetetlen. Aki szereti a Warhammert, de még nem próbálta, annak nagyon ajánlom a Dark Crusade-et is.
Ha végigtoltam majd írok a Soulstorm-ról is egy kicsit.








hmm, egy éve karácsonyra kaptam Dawn of Wart amit még mindig nem próbáltam ki, pedig ezt imádom:
Hi! Adjatok már egy tippet h eldarral hogyan menjek neki ezeknek az imba necronoknak. Egyszerüen esélytelen, hogy a warp spidrereimet )amit csak rakat fejlesztés után érek el) a leggagyibb necron osztag is lezúzza. Csak van ezeknek vmi gyengéjük, ennyire imba nem lehet. pls help emilben
a Dawn of War -ban az egyetlen tippem necron ellen az, hogy nagyon gyorsan be kell rush-olni, mert az egyetlen gyengéjük, hogy lassúak és drágák. Ez persze nem egyszerű, mert a főépületből rögtön képesek ingyér egységet gyártani (csak az elkészülési idő növekszik). Mivel lassúak azt is meg lehet játszani, hogy ha támadnak körbe keríteni őket, vagy betámadni a bázist egy másik úton. Érdemes láthatatlan egységgel menni ellenük, mert csak a scarabok és a wraith-ek látnak és azok gyengék. És csak energiát használnak, úgyhogy a generátorokat is érdemes pusztítani. Nagyjából ennyi ötletem lenne, de el kell mondanom, hogy lan-partyn kb. 5 meccsre tudtak legyőzni mikor necronnal voltam és akkor is úgy, hogy előbb minden szövetségesemet kiszedték, de campaign-ben nem tudom mi a tuti ellenük, sokat kell játszani). Jó játékot!